jueves, 8 de diciembre de 2016

La magia de los libros de Carlos Ruiz Zafón

Detalle de la portada de La sombra del viento de Carlos Ruiz ZafónFuente.
Hace poco (tal vez debido a la publicación de El laberinto de los espíritus. el último volumen de los cuatro que conforman el ciclo del Cementerio de los Libros Olvidados), empecé a releer el comienzo de La sombra del viento del escritor catalán Carlos Ruiz Zafón. Más de una vez, he confesado que Zafón es uno de mis escritores predilectos; me ha enamorado de las palabras impresas y las historias que te llegan hasta lo más profundo de tu alma y hace que uno se sienta identificado con ese hombre que colecciona figuras de dragones y habla sobre la literatura que da sentido a todo.

Debo confesar que soy un aficionado a la obra del escritor y guionista desde que leí El príncipe de la niebla. Esa novela juvenil era una obra que ruló de mi hermana a mí, bajo la leyenda de ser un terrorífico libro de miedo; es decir, con el morbo de si yo llegaría a sentir ese terror o no (aunque fue años después cuando mi hermana me dijo que nunca la asustó este libro... ¿Me lo creo o no?). Esa historia sobre un chico, un ser monstruoso que concede deseos, estatuas, relojes... A mí me encantó tanto como para leerlo varias veces. De eso creo que hace casi catorce años (¡!); era Navidad de primero de la ESO. 

Años después, en cuarto, me "mandaron a leer" uno de esos pocos libros que te "mandan a leer" y adoras (yendo contra la regla de que nada que te "manden a leer" te gustará). Dicho libro, fue Marina. Para entonces, que tenía quince o dieciséis años y creía en lo bohemio, en lo mágico, en lo fantástico y en lo trágico; hallé en Marina una de mis obras favoritas. Yo viajé junto a Oscar Drai y sus personajes, más allá de las tinieblas de aquella mágica Barcelona gótica, donde Mijail Kolvenic planeaba su venganza. 

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Laura Gallego, el éxito del fenómeno idhunita

Recupero este texto que escribí sobre Laura Gallego y Memorias de Idhún el año pasado, porque me lo pasé lo suficientemente bien al escribirlo. Espero que os guste.

Memorias de Idhún, una obra que ha marcado un antes y un después en la literatura juvenil española. Fuente.

Candiles que se iluminan en la oscuridad, ¿almenaras o fuegos fatuos? La literatura se asemeja al campo de la noche para muchos lectores y escritores en ciernes que buscan un autor que dé fulgor a su sendero. Desde hace más de una década, Laura Gallego es una de esas luces. Esta escritora valenciana es también un símbolo de la literatura juvenil dentro y fuera de España. 

Desde que era una veinteañera que compaginaba sus estudios de filología con la creación de mundos, ha conseguido destacar no solo por los premios (entre ellos dos del Barco de Vapor, por Finis Mundi y La leyenda del Rey Errante), sino por la cercanía con sus seguidores y el revuelo que ha levantado en la comunidad lectora española. 

martes, 6 de diciembre de 2016

Kingdom Hearts: Birth by Sleep, la amistad como motor de la aventura y la fantasía

Terra, Ventus y Aqua, los protagonistas de Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Fuente.
"Aún en la más profunda oscuridad, siempre habrá una luz que te guíe".

Ventus, mi personaje en Birth by sleep.
Fuente.
La cercanía de los exámenes y los trabajos te hace huir a cualquier parte (crear historias, organizar, limpiar, mirar musarañas...) y un buen objetivo puede ser zambullirte en un mundo de mundos como es el de Kingdom Hearts, en este caso, el de Birth by sleep, una especie de precuela que nos narra las aventuras de Aqua, Ventus y Terra.

Si hace un año alucinaba con la calidad del medio de las series a la hora de contar historias, ahora alucino con el infinito avance del videojuego a la hora de narrar obras en un formato que supera los diversos medios, es interactivo y permite recrearse en diversas tramas con una profundidad excelente.

Si hay algo que me gusta de Kingdom Hearts (aparte del concepto de mezclar Final Fantasy con Disney y añadir ideas propias a la saga) es que el motor de esta aventura es un tema que, muchas veces, se deja de lado y sin el que no se puede existir: la amistad. Tetsuya Nomura, Disney y Square Enix demuestran que la amistad es un poderoso elemento que puede ser fundamento de cualquier gran obra y ese es un recordatorio importante.

En el enfrentamiento de Aqua con Maléfica  la hada oscura llega a murmurar que jamás será vencida por algo insignificante como el amor. Al igual que Lord Voldemort (incapaz de entender el sacrificio de la madre de Harry), Maléfica olvida el poder de la amistad que hace que los tres amigos de esta historia se muevan, incluso cuando uno de ellos, como Terra, cual Anakin Skywalker, parece haberse pasado al lado oscuro.

lunes, 5 de diciembre de 2016

¡Devon Crawford y los Guardianes del Infinito visitan el IES Tomás de Iriarte!


El escritor echaba de menos a los alumnos que le propusieron el reto, porque volvieron con historias en las que perderse y nadie supo más de ellos sin un libro. Todo se convirtió en su nueva novela: “La añoranza bajo sospecha”.

Estas líneas con las que abro esta entrada pertenecen a un microrrelato que formó parte de un reto que me propusieron los alumnos del instituto Tomás de Iriarte la última vez que los visité. Ellos me preguntaron si yo sería capaz de improvisar un microrrelato a partir de un sintagma nominal que me proponían (“la añoranza bajo sospecha” y sí, hice muchas trampas en algo que es más la idea de un cuento que un microrrelato, pero... ¡lo escribí!). Y es que es un placer para mí el hecho de poder contar con la suerte de participar en un desafío así, ¡además de presentarles mi última novela publicada hasta la fecha: Devon Crawford y los Guardianes del Infinito!

Como os indicaba, pude charlar con los estudiantes de dos terceros, un cuarto de la ESO y un primero de bachiller. ¡Y fue fenomenal! Este tipo de presentaciones creo que son realmente las que valen la pena, porque me permiten seguir "vivo".

domingo, 4 de diciembre de 2016

Crítica del libro: La joven durmiente y el huso, y entonces la princesa besó a la reina...

El beso en los cuentos de hadas o cómo Gaiman y Riddell conciben un nuevo mundo mágico para las obras más clásicas. Fuente.
"A vuelo de pájaro, era el reino más cercano al de la reina, pero ni siquiera los pájaros volaban sobre él”.
Hay obras que suscitan preguntas. Podemos conocer a un autor en varias vertientes, pongamos como escritor de cómics y novelista de fantasía o terror, pero, a veces, es capaz de sorprendernos. No sé si les habrá pasado, pero a un servidor le ocurrió cuando terminó La joven durmiente y el huso, lo que me hizo preguntarme tras el “fin”: ¿por qué Neil Gaiman escribió este libro? 

Tenemos que sumergirnos en la red para hallar respuestas (bien se echa en falta quizás una introducción para el volumen), pero nada de esto impide que disfrutemos con un Neil Gaiman que escribe un cuento clásico y, a la vez, moderno, algo de lo que solo son capaces autores de la altura del inglés que ya lo hizo en otras ocasiones, véase Stardust

Neil Gaiman se lo pasa muy bien con La joven durmiente y el huso, tomando un cuento clásico, para narrarlo a su manera, como ya hiciera en su día al convertir a Blancanieves en una vampiresa en uno de sus estupendos relatos. 

sábado, 3 de diciembre de 2016

El Reto del Juntaletras: ¿Qué hace que tu héroe lo sea?

El viaje del héroe de Joseph Campbell en un gif. Fuente.

¿Qué hace que nuestro héroe lo sea en nuestra historia si es que acaso hay alguno circulando por nuestras páginas? El viaje del héroe de Joseph Campbell es una de sus claves. El mitólogo estudió diversas leyendas e historias que vinculó a lo largo de varias generaciones y culturas. La lectura de obras así han ayudado a cientos de creadores a concebir sus propias obras, ya sea alejándose (Brandon Sanderson) o acercándose (George Lucas).

En este genial vídeo del TED, podéis ver un interesante repaso por estos conceptos a través de una estupenda animación a modo de sinopsis, que os puede ayudar a concebir a vuestros héroes y vuestros antihéroes de vuestras historias.


Como siempre, también cabe reformular todas estas claves. ¿Por qué tiene que haber un héroe? ¿Por qué tienes que hacer que emprenda un viaje? ¿Cómo es la ruptura de la situación de partida? ¿Cómo es el mentor si es que hace falta? ¿Qué se supone que debe aprender y qué no? ¿Qué significa la aventura para el personaje? ¿Puedes poner otro tipo de pruebas? ¿Cómo es su mundo ordinario? ¿Debe recibir la llamada a la aventura? ¿Debe volver al mundo? 

Mi consejo es que nunca os ciñáis a una "fórmula" ya establecida, pero podéis conocerlas para saber qué queréis sacar de ellas y qué no. Al fin y al cabo, son trucos, pero los artistas, aparte de ilusionistas, deben ser algo más cuando conciben sus mundos y, sobre esos secretos, cada uno tenemos los nuestros.
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